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第22章 这想法真是妙啊!

见大家对自己的观点很感兴趣,高晨继续分析:“我们这款游戏简单易上手,不需要玩家具备复杂的游戏技巧或知识,降低了游戏的门槛,让更多的人可以轻松参与进来。这一点我觉得很好。

这样玩家不需要花费太多的时间和精力去学习和适应游戏。帮助玩家放松心情,减轻压力,提供一种娱乐和放松的方式。

但是我觉得需要隐藏一些深度和挑战性,玩家可以通过探索和尝试来发现更多的游戏内容和乐趣。”

王萧燃听了,不禁对高晨高看了一眼,“高晨,你的想法真不错!简单不意味着乏味。我就说我怎么玩着玩着就没那么上瘾了。原来问题在这里。”

高晨挠了挠头,对着王磊和舒洪军说:“我是觉得游戏如果缺乏了挑战性,玩家后续玩耍就没那么来劲了。但是我感觉循序渐进的难度挑战已经激发不了玩家的征服欲了

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