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第26章 真的比吃屎还难受

玩家和网友们都不知道的是,那个被他们热议的“说书人”,并非如想象中的玩家高手,而是游戏系统精心设计的官方“代言人”。

这一角色的存在,旨在以独特的方式引导并掌控玩家舆论,确保信息传播遵循预设的轨迹。

深知舆论导向重要性的林平之,在玩家们爆料之前,早早的以“说书人”身份提前向众人揭示《武侠世界》的面貌,以免玩家的无端猜测与自发爆料扰乱了既定的宣传节奏。

从网络上网友的反馈来看,不得不说,这波预判满分。

《武侠世界》的横空出世,犹如一颗璀璨的流星划破互联网与科技界的夜空,瞬时激起了一场空前的狂欢盛宴。

当然,这场盛宴的欢愉并未普照所有人,有一群人此刻正沉浸在比吃屎还难受的懊悔之中。

他们正是那群在接收到游戏推送广告时,自作聪明的填写了虚

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